第二代switch要來了,任天堂可能比玩家更著急

新玩家沒動力,老玩家在觀望

作者丨雪豹財經社 孫文軒

時隔8年,在全世界賣出1.5億台的傳奇主機switch終於要出第二代了,但玩家們似乎興趣寥寥。

1月16日,switch 2產品預告視頻發布當晚,任天堂的“鐵粉”奇傑(化名)拉了一個以switch 2為主題的交流群。但不少玩家認為,預告中的產品沒有太多驚喜,準備觀望和等待。就連已經做好搶首發準備的奇傑也忍不住批評:“任天堂的遊戲機,每一次都是同時期同類產品里性能最差的。& rdquo;

對於這次新品面市,任天堂或許比玩家更著急。

自2021年以來,隨著市場飽和度提高、產品進入生命周期後期,switch 1的銷量逐漸下滑,靠硬體貢獻近一半營收的任天堂,營收和利潤也持續下滑。

4月2日,任天堂將舉行switch 2見面會,並將於年內正式發售。不過,想單靠這款產品阻擋頹勢,這家百年老店還面臨不小的挑戰。

第二代switch要來了,任天堂可能比玩家更著急插图

雞肋

作為一名資深的主機遊戲玩家,奇傑依然準備搶首發。從小學、初中、高中、大學一直到工作,奇傑玩遍各類主機產品,家裡有十幾台遊戲機,包括任天堂多款機型。他很想知道,即將發布的switch 2在畫面、幀數和性能方面的改善能否達到預期。

相較於初代產品,switch 2擁有更大的尺寸、更高清的畫質和更高的性能,還做了搖杆和支架上的更新。

預告片顯示,joy-con手柄從上一代的滑軌卡扣式設計改為更便捷的磁吸式安裝拆卸方式。它還可以像滑鼠一樣滑動,預示著或許將有新的交互玩法。原有小型支架擴展成更大的u型設計,比原版更加穩固,且可多角度調節;搖杆升級為霍爾搖杆,有望解決上一代的搖杆漂移問題。

新機護航大作包括《馬里奧賽車9》。switch 2在擁有新版卡帶的同時,還可以向下兼容初代switch的卡帶。

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《馬里奧賽車9》遊戲截圖

不過,雪豹財經社所在的幾個遊戲交流群中,大多數玩家認為,switch 2的預告內容沒有太多驚喜,性能升級多少有點“雞肋”。& ldquo;還是喜歡一代。尺寸大一點可能會更好,但我覺得沒必要,而且尺寸大了可能就更重了,拿著不方便。& rdquo;一位玩家說。

多位玩家告訴雪豹財經社,對switch 2有所期待,但“不會買首發”。一位從事過switch銷售的人士建議玩家過一段時間再買,因為“新品溢價嚴重”。一位8年老玩家也提醒,新機發布價格普遍較高,不是入手的好時機。

對大多數玩家而言,switch 2是否值得入手的核心標準,是有沒有獨占遊戲。& ldquo;如果沒有新遊戲,新機器的意義就有限,不如直接用第一代產品,價格上也更划算。& rdquo;

玩switch主機遊戲近7年的上班族武清(化名)認為,如果還沒有入手一代,直接買新品未嘗不可,“一代的性能已經很落後,畢竟這麼多年了”。

任天堂遊戲資深玩家七七(化名)告訴雪豹財經社,第一代switch發售於2017年,至今都沒有硬體上的提升,導致畫面和幀數比不上同時代主機。好在switch的價格比較便宜,還兼顧掌機和主機遊玩的方式,才抓住了玩家的心。很多新玩家入手之後接受不了畫質上的落差,他建議購買前多把switch和其他平台做畫質對比,能接受再考慮購買。

另一位遊戲從業者則告訴雪豹財經社,任天堂的遊戲機主打的還是遊戲內容,而不是畫面和性能,所以提升不會很多。

“離新品發布還有一段時間,還沒購買過switch的玩家可以先繼續購買switch 1,等switch 2價格穩定後,再把手上的switch 1賣掉。& rdquo;一位做電玩回收生意的人士建議。

出圈

創立於1889年的任天堂,最初以生產遊戲紙牌起家。20世紀70年代後期,出於對娛樂市場趨勢的洞察,任天堂開始涉足電子遊戲產業。

1983年,任天堂推出第一代家用遊戲機(family computer),這就是經典的“紅白機”。《超級馬里奧兄弟》和《魂斗羅》等經典遊戲,成為一代人的童年回憶。

過去數十年,任天堂推出的兩款革命性產品,對主機遊戲行業影響深遠。

第一款是2006年的第七代家用遊戲主機——wii。它引入了體感操作技術,玩家可通過揮動控制器操作動作,徹底改變了傳統的遊戲交互方式,因此吸引了大量家庭用戶。截至2021年,wii的全球銷量已超過1億台,成為遊戲機史上最暢銷的產品之一。

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一台主機,三種形態 圖片來源:任天堂官網

第二款便是2017年推出的switch。

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圖片來源:任天堂官網

彼時,wii的繼任產品wii u創新不足、銷量慘澹,任天堂的市場份額被索尼和微軟大幅蠶食。任天堂痛定思痛,創新性地推出了首款掌機和家用遊戲機二合一的主機switch,可以在家用和便攜之間切換,讓市場眼前一亮。

當年7月,switch的銷量便超過了索尼ps4和微軟的xbox one。

疫情居家期間,switch再次在全球出圈。休閒遊戲《動物森友會》爆火,發售僅6周全球銷量1341萬份,《健身環大冒險》也大受歡迎,導致switch供不應求,多地斷貨,主機價格大幅上漲。

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《健身環大冒險》 圖片來源:任天堂官網

截至2024年年底,switch累計銷量超過1.5億台,在全球主機銷量排名中位列第三,並帶動了13.59億份遊戲軟體的銷售。

可以說,這款傳奇主機,憑一己之力重振了任天堂的市場地位。

任天堂美國負責人曾將switch暢銷的原因歸結為三點:可隨時隨地玩遊戲的核心理念、《塞爾達傳說:荒野之息》等強大遊戲陣容,以及良好的第三方支持。

相關報告顯示,從全球主機遊戲市場來看,索尼的playstation系列和微軟的xbox系列在高端市場競爭激烈,主打強大性能和遊戲生態系統,任天堂則通過switch系列占據了創新型主機和休閒玩家市場。三大公司通過獨占遊戲、雲遊戲、增強現實等創新手段爭奪市場份額。

但從2021年開始,switch銷量開始下滑。2025財年上半年(2024年4月1日-9月30日),switch硬體共售出472萬部,同比減少31%;遊戲軟體售出7028萬份,同比減少27.6%。2024年10月至12月,switch銷量同比下跌43.5%至481萬台。

不只是任天堂,全球主機銷售都處於下行期。

中國音像與數字出版協會發布的《2024年全球主機遊戲市場調查報告》顯示,2024年,全球主機遊戲市場實際銷售收入約3267.27億元,同比下降2.57%,遊戲硬體銷量不佳是市場規模縮減的主要因素。

報告指出,主流的遊戲主機設備銷售已進入長尾效應的衰退期,導致硬體銷售收入下滑。唯有新遊戲主機設備的發售,才有望刺激硬體銷量的重新增長。

switch 2能做到嗎?

拯救

對硬體銷售貢獻近50%的任天堂而言,switch 2的成敗至關重要。

從2022年開始,任天堂總營收持續下滑,淨利潤情況也難言樂觀。財報數據顯示,2025財年上半年,任天堂營運額5232億日元,同比下滑34.3%;淨利潤1086億日元,同比下滑59.9%。公司將收入下降的原因歸結於遊戲硬體和軟體銷量疲軟。

近年來,任天堂致力於利用經典ip探索新的營收渠道,包括圍繞經典ip拍攝電影、打造主題樂園、進軍手遊等。但這只是助攻,公司業績還是要靠主業務支撐。

因此,任天堂急於推出新品switch 2,以拯救公司的業績衰退。

但這並不容易。

從市場環境看,主機遊戲面臨來自pc遊戲和手遊的嚴峻挑戰。

投資策略公司epyllion近日發布的一份報告稱,從2021年開始,主機遊戲增長放緩,pc遊戲反而持續增長,成為一大亮點。如果不計入移動手遊,pc遊戲占據了遊戲行業收入的大部分。

epyllion認為,pc與主機相比有許多優勢,比如更強的兼容性,能直接訪問網頁瀏覽器、社交媒體、直播軟體等,性能也更強。更重要的是,pc遊戲的增長要歸功於昔日主機獨占遊戲的跨平台發布、steam deck等可攜式掌機的進步。數億兒童玩著《roblox》成長,他們不太可能為了玩3a遊戲,向家長索要幾千元購買主機。

一位業內人士向雪豹財經社表示,pc遊戲和主機遊戲的圈子已經融合,很多人既玩主機遊戲,也玩pc遊戲。

“現在pc遊戲和主機遊戲基本是一個圈子。& rdquo;奇傑直言,“近幾年,遊戲機已經沒以前那麼重要了。pc玩家在steam(遊戲平台)上能玩大部分遊戲,價格也更便宜。很多遊戲廠家發售遊戲時,都會同時出pc、ps5和微軟xbox三個版本。& rdquo;

手遊也在侵蝕主機遊戲的市場。越來越多輕度玩家更願意用手機玩遊戲,回到家中則樂於使用配置更高的pc來玩3a大作。主機廠商想同時兼顧輕度和核心玩家群體並不容易。

在地盤被逐漸侵蝕的主機市場,任天堂也仍然面臨與索尼和微軟的激烈競爭。

市場研究公司omdia的報告認為,2025年,索尼旗下的ps5在遊戲主機使用時長上繼續保持領先地位,預計將成為2025年最暢銷的產品,占所有主機總銷量的40%。

多位玩家提到,索尼的ps系列主機在性能和畫面上遠超switch。& ldquo;switch的畫面只有1080p,玩的時候還會掉幀。& rdquo;

第二代switch要來了,任天堂可能比玩家更著急插图5

圖片來源:ps5官網

第二代switch要來了,任天堂可能比玩家更著急插图6

xbox series x 圖片來源:xbox官網

另一個關鍵問題是,switch 2產品本身還面臨著很多不確定性:精彩的獨占遊戲有多少?性能和畫面提升有多大?價格是否有吸引力?

前述遊戲從業者告訴雪豹財經社,新機的獨占遊戲不會很多,需要一步步上架積累,具體得看任天堂的節奏。& ldquo;買機器主要還是為了玩遊戲,為了畫面和性能的些許提升花幾千塊錢,要自己評估值不值。& rdquo;

封面來源丨任天堂官網

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