Animoca Yat Siu: 2025年將是加密貨幣成為主流的一年
當加密貨幣對企業變得像20世紀90年代的互聯網一樣有用時,它將達到一個轉捩點。
撰文: Sam Reynolds,CoinDesk
翻譯: Catherine
作為一名風險投資家,Yat Siu在加密貨幣投資領域已有十年,見識了很多。
總部位於香港的風險投資工作室和遊戲開發商、Siu共同創立的Animoca Brands已發展成為Web3文化中最有影響力的品牌之一,數據提供商CoinGecko估計Animoca投資組合公司發行的代幣的市值超過450億美元。
但2022-23年的加密貨幣寒冬對Animoca來說是一個嚴峻的考驗,其旗下許多公司的代幣下跌了近90%,在2023年2月這段黑暗時期的深淵中,英國《金融時報》甚至懷疑Animoca能否挺過難關。
當然,時代變了,2024年,比特幣的價格飆升了120%以上,美國總統即將上任,支持加密貨幣,Animoca最近將其在香港的辦公面積擴大了近四倍,儘管當地傳統金融市場正在萎縮。
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Siu現在認為加密行業正處於一個轉捩點,類似於20世紀90年代互聯網首次改變商業時他所觀察到的轉捩點。
當時,香港的服裝業(如今已成為這座城市的遺跡)依賴於在生產過程中將樣品運送給客戶進行檢查,當時沒有Slack,也沒有Dropbox或FTP,傳真機提供的分辯率也不够清晰,無法完成這項任務。
Siu在最近於Animoca香港總部接受CoinDesk採訪時回憶道:& ldquo; 人們過去常常設計圖案並通過DHL寄送到美國。& rdquo; Siu表示,這個過程需要幾天才能完成,一些公司每月的費用高達8萬美元。
然而,Siu提出了一個解決方案,他經營著首批寬頻互聯網服務提供者之一,該服務提供者允許服裝廠進行高解析度掃描(之前由於頻寬有限,很難做到)並將它們發送給西方的客戶。
寬頻互聯網的使用使得客戶審查過程“ 無限便宜” 且更加高效,不再需要Siu所說的依賴實物交付來獲得設計審批的“ 瘋狂” 做法。
《南華早報》2000年的剪報,採訪了Yat Siu在之前的一家網絡初創公司的工作情况(《南華早報》檔案)。
Siu將這一創新等同於穩定幣的出現,並預測傳統金融機構最終將大規模採用穩定幣。
他預測道:& ldquo; 如果你想與美國開展商業貿易,你就需要有加密軌道。& rdquo;
“ 隨著時間的推移,這會成為一種商業摩擦…& hellip; 如果有人說,我想給你發送一些Tether或USDC,而另一方說,我只能接受電匯,那就行不通了。& rdquo; Siu說道。
在亞洲,穩定幣的使用在供應鏈金融等領域已經很普遍,Siu解釋道,時尚行業等的利潤率正在下降,當穩定幣足够用時,使用電匯向供應鏈合作夥伴付款是沒有意義的。
他指出:& ldquo; 穩定幣對於降低這些交易的成本和加快交易速度來說,正變得不可或缺。& rdquo;
在Siu看來,這是2025年加密貨幣大規模採用的第一部分。
Memecoins構建社區
在Siu看來,下一步是將memecoin更廣泛地擴展為整個區塊鏈生態系統。
“ 我預計memecoin會推出自己的L1或L2,它們不再只是代幣,它們正在構建社區和生態系統。& rdquo; Siu說道:& ldquo; Memecoin本質上是文化符號,它們正在吸引人們的注意力,並構建與金融投機之外的人們產生共鳴的敘事。& rdquo;
Siu表示,NFT正遵循類似的軌跡,從獨立資產轉變為更廣泛生態系統的組成部分。
Siu表示:& ldquo; NFT項目不再僅僅是發行代幣,它們還旨在創建具有文化和象徵價值的生態系統”, 並舉了Solana不斷增長的memecoin集合等例子,其中一些現在正在推出NFT,以增强參與度並加深與社區的聯系。
Siu指出,為了使memecoin和NFT獲得持續的成功,它們必須發展成為一個平臺,讓社區“ 構建遊戲、應用程序和其他體驗,而不僅僅是投機”。
加密遊戲勢頭強勁
Web3遊戲並不是一個新現象,但迄今為止的努力尚未引起消費者的共鳴,在2021年的牛市期間,大型工作室將NFT納入育碧的AAA系列《幽靈行動》等遊戲的舉措遭到了市場的冷淡反應。
同樣,像Decentraland這樣的Web3原生遊戲也未能吸引到與其代幣十多億美元估值相符的玩家群。
而其他遊戲,例如《Off the Grid》,承諾通過精美的視覺效果以及首先關注遊戲、其次關注加密來彌合Web2和Web3遊戲之間的差距,但似乎在幾周後就消失了。
然而,Siu仍然對加密遊戲保持樂觀。
他認為遊戲是Web3的强大切入點,文化、社區和所有權在此彙聚,創造出更大的東西,在這個生態系統中,遊戲內資產交易成為遊戲本身不可或缺的一部分,它自然而然地從許多人已經熟悉的《反恐精英》等遊戲中的皮膚交易等概念發展而來。
“ 要吸引Web2遊戲玩家,重點需要放在建立網絡效應上,創造一款有趣且引人入勝的遊戲,並新增所有權和交易的好處。& rdquo; Siu說:& ldquo; 到2025年,我們將看到Web2遊戲玩家甚至不會區分它是否是Web3遊戲,他們會喜歡它本身,而區塊鏈的好處將是額外的獎勵。& rdquo;
“ 他們只是想玩。& rdquo; 他補充道。
聲譽即貨幣
如果沒有各方和交易對手之間的信任,任何經濟都無法正常運轉,Siu表示,雖然區塊鏈的透明度有助於創造一個信任度更高的環境,但也需要一個衡量聲譽的系統。
“ 聲譽是一種貨幣,它不僅僅關乎獎勵,還關乎網絡如何評估你和你的貢獻。& rdquo; Siu說。
他解釋說,像Animoca的Moca ID這樣的信譽網絡就可以做到這一點,Moca ID允許在Animoca投資組合中的所有公司之間採用統一但去中心化的識別方法。
從理論上講,這將類似於傳統金融的Equifax,允許提供無擔保加密貸款等服務-與當前的超額抵押貸款體系有很大不同。
“ 如果你沒有信譽,我就無法與你建立信任。& rdquo; Siu說:& ldquo; 想像一下你多年來建立的聲譽,你會冒險因為一次錯誤的舉動而失去它嗎?& rdquo;
不只是利潤
作為一名風險投資家,Siu當然追求回報,他也是資本主義及其帶來的好處的堅定擁護者,在之前的採訪中,他曾表示,許多人的絕望和不平等感源於缺乏金融知識,這導致了不平等。
那些沒有機會擁有財產和產生收益的人將無法理解資本主義,儘管資本主義不完美,但仍然是社會的最佳選擇,Siu說道。
對於Siu來說,Web3代表著建立更好的資本主義形式的機會,這種形式更具包容性和參與性,他敦促該行業關注區塊鏈的變革潜力,而不是短期利潤,並警告不要有“ 錯失恐懼症” 心態。
Siu表示:& ldquo; 讓我們提醒自己,加密貨幣實際上正在幫助我們建立更大的東西,我們都在賺錢,這個行業很棒,這很好,但讓我們提醒自己我們真正在這裡的原因。& rdquo;
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